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     一、滞胀和经济危机

  在近现代西方市场经济国家,经济的运行与货币政策密切相关,当货币供应量过大,就会产生通货膨胀,通货膨胀会进一步造成经济危机——即生产的相对过剩。要防止通胀,就必须控制货币供应,收紧银根,但是货币供应一旦减少,投资就会不足,经济发展就会停滞。这种通胀和停滞的交替出现,被称为“滞胀”,是现代经济发展中最令人头痛的问题。

  在中国中学的政治课上,老师会告诉学生,“滞胀”只会出现在资本主义国家,其根源是资本主义生产资料私有制,社会主义国家由于其生产资料公有的特点,不会产生滞胀。但是,中国处于“社会主义初级阶段”,必须用“个体私营经济的有益补充”和“社会主义市场经济”来促进生产力的发展。所以,“滞胀”和“经济危机”这类因“资本主义”产生的问题,就开始频频扣响中国的大门。
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娃哈哈、达能、乐百氏谁的错?

[不指定 August 4, 2007 22:52 | by KuMoo ]
娃哈哈反击达能收购使得“合资中如何维护民族品牌的自主性”再度成为焦点。联想到同样牵手达能却败落的乐百氏,两个相似的本土品牌何以命运迥异?本土企业与外资豪强各应反思什么?

随着4月初有关娃哈哈遭遇达能低价强行并购的消息曝光之后,法国达能公司与本土品牌娃哈哈的往日恩怨,再度成为媒体和大众关注的焦点。

有评论认为:所谓达能“强行收购”娃哈哈的非合资公司,主要目的仍是为获得分红权,而非经营管理权。因为娃哈哈2006年的利润高达10.4亿元,总资产已达56亿元,且发展前景诱人。根据以往娃哈哈掌门宗庆后的一贯作风,达能也应自知不太可能参与到这些公司的经营管理。如果达能还想继续坐享其利的话,也不太可能将娃哈哈逼上绝路,因而不排除由于政府的协调,双方握手言和的可能。

联想到今年3月初达能集团亚太区总裁范易谋首次检讨达能整合乐百氏问题时的态度,这种猜测似乎挺有说服力。范易谋说,在乐百氏的问题上,“必须承认,我们犯下了错误”。因此,有理由认为,范易谋恐怕也不想让与娃哈哈的合作重蹈乐百氏的覆辙。之所以祭出“收购”的大旗,很可能是为争取分红权而向娃哈哈抛出的筹码。

那么,达能对乐百氏做错了什么?娃哈哈在合资中坚持的原则是什么?民族品牌与外资豪强如何在合资中捍卫品牌可持续成长的底线?  

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幻世录2:魔神战争

[不指定 August 4, 2007 22:37 | by KuMoo ]
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《幻世录2》融合了冒险与战略的特性,并融入RPG的故事要素,让玩家操纵着佣兵团对抗反对的势力,不断遇到阻挠却不停的突破重围,玩家也必须使用一群使用不同武器和特殊技的角色,共同对抗三个魔神破坏世界的阴谋。


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地面控制2

[不指定 August 4, 2007 22:34 | by KuMoo ]
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《Ground Control 2》的单人战役模式是发生在前作300年之后的Morningstar星球,北方星系联盟(Northern Star Alliance,NSA)的本部。NSA正在抵抗Terra邪恶帝国的入侵,但是事情并不是很顺利。玩家扮演NSA军队的统率Jacob Angelus,任务是命令部队在战场上作战来扭转危机。游戏故事分为24个任务和3个派系(现在可玩的只有NSA和帝国,还有一个未解开的神秘派系,估计要通关才能可用)。制作人Jose Aller解释说由于它是一款即使战略游戏,战役并不只是在不同派系展开,游戏的故事情节也是迂回曲折的。

图像引擎也为天气做成许\多变化,也是游戏中很重要的角色,部队也会受不同的天气的影响,闪电风暴会干扰电力的供应,下雪影响部队的行进速度,下雨妨碍视线等,所以在玩家游戏过程中也要充分的考虑到天气的影响。

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《怒火雄狮(Raging Tiger)》

[不指定 August 4, 2007 22:32 | by KuMoo ]


是一款类似《大战略》的策略游戏,游戏背景建立在20世纪中,朝鲜半岛战斗最激烈的时候。《怒火雄狮》相比同型游戏加入了两栖作战和实时增援,还有平民这三个能影响胜负的要素。

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经典游戏式神之城II

[不指定 August 4, 2007 22:30 | by KuMoo ]
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由AlfaSystem开发制作,Kids Station预定2003年10月24日在NGC上推出,定价6800日圆,移植自大型电玩平台的这款3D直向滚动条射击游戏《式神之城II》,游戏中玩家可以从7名个性能力各自不同的角色中进行选择,同时在本作中也加入两名新角色参战,让玩家有更多的选择机会。至于在游戏模式方面,本作主要有可以让玩家选择关卡游玩的《大型电玩模式》,以及让玩家好好来练一下身手的《练习模式》两种,因此玩家不必担心难度过高无法上手的问题。

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